Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
PříjemLatest imagesRegistracePřihlášení

 

 Tvorba 3D Renderu

Goto down 
AutorZpráva
Sider
« E » Co-Leader
« E » Co-Leader
Sider


Poèet pøíspìvkù : 199
E.Money : 654
Reputation : 12
Join date : 15. 08. 09
Age : 32
Location : Dobříš

Tvorba 3D Renderu Empty
PříspěvekPředmět: Tvorba 3D Renderu   Tvorba 3D Renderu I_icon_minitimeMon Nov 09, 2009 1:50 pm

09.06.2009 10:35




Autor: jarmilhonda

«E» Rendering: Vstoupit





Co potřebujeme

· Autodesk 3D Studio Max 8 – ke stažení zde

· Brazil[RS] – ke stažení zde

· Základní scény – ke stažení zde



Návod na instalaci

Nejprve
nainstalujeme 3D Studio Max 8 (neměl by být žádný problém = probíhá
jako každá jiná instalace), poté nainstalujeme Brazil do C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\. K tomu aby Vám Brazil fungoval je třeba mít na něj licenci, tady
si ji stáhněte (v txt souboru je vyznačené místo "zde napište úplný
název počítače", ten najdete kliknutím pravého tláčítka myši na ikonu Tento počítač a dáte záložku Název počítače. Po vepsání názvu PC vložte licenci do C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\. Hotovo, nyní by mělo vše fungovat.



Tvorba 3D Renderu

Stáhněte si scénu a rozbalte ji (já si vybral vůz LX4). Rozbalí se Vám dvě složky imagesa scenes, jděte do scenes\lfs\ a otevřete soubor LX4_b. Zobrazí se Vám toto okno:



Klikněte na Browse

Tvorba 3D Renderu 001




V dalším okně klikněte na Add


Tvorba 3D Renderu 002

Procházejte tam kam jste rozbalili scénu s vybraným vozem a otevřete images\lfs\ a dejte Use Patch

Tvorba 3D Renderu 003


Dále klikněte na OK a poté na Continue.

Nyní máme scénu připravenou na vyrenderování, takže stiskněte F10 (nastavení velikosti obrázku, změna povrchu atd...)

Tvorba 3D Renderu 004

Klikněte na Render (vpravo dole) a vyčkejte než se obrázek zhotový.

Výsledný render:

Tvorba 3D Renderu 005


Vložení skinu do 3D Renderu

Počítám s tím, že automobil máte obalený texturou a můžeme se tedy vydat na obalení skinem.
Stiskněte klávesu M (materiály). Zobrazí se Vám toto okno:
Tvorba 3D Renderu 006
Sjeďte posuvníkem postupně směrem dolů a najděte kolonku s názvem [0 SKIN] (Brazil Basic Mtl) => klikněte. zobrazí se další okno:
Klikněte na Diffuse
Tvorba 3D Renderu 007

V dalším okně 2x klikněte na Bitmap a procházením najděte svůj skin.
Tvorba 3D Renderu 008
Poté Material Editor vypněte (X), stiskněte klávesu F10, nastavte si požadovanou velikost (v mém případě 640x480) a vpavo dole klikněte na Render.

Výsledný render:

Tvorba 3D Renderu Srender

Jak otočit 3D model



Klikneme pravým tlačítkem myši a dáme Select (výběr), někam vedle auta klikneme levím tlačítkem myši a vybereme celý automobil. Mělo by to vypadat nějak takhle:

Tvorba 3D Renderu 009



Poté opět klikneme pravým tlačítkem myši vybereme možnost Rotate. Objevý se nám koule s různými osami, které po kliknutí a tažení na jakoukoliv stanu umožňují otočení 3D modelu.

Tvorba 3D Renderu 010

To samé je když chcete například model posunout nebo zmenšit.

Posunutí = Move

Velikost = Scale = možná se Vám
model jakoby deformuje, to je tím, že táhnete jen za jednu osu, pro
změnu velikosti celého 3D modelu musíte kliknout doprostřed
trojúhelníku a poté táhnou nahoru či dolu.

Tvorba 3D Renderu 011

Kdyby jste si nevěděli s něčím rady, neváhejte mi napsat PM.



Prosím nekopírujte tento článek. Pouze po domluvě s autorem článku.
Návrat nahoru Goto down
 
Tvorba 3D Renderu
Návrat nahoru 
Strana 1 z 1

Povolení tohoto fóra:Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
 :: Live For Speed :: Články-
Přejdi na: